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30. DDR内存基本原理-4

EDO诞生大概是90年代中期,那个时候是cpu/dimm快速变化过程中。 异步造成的延迟/等待是不确定的,限制了内存速率的进一步提升。 远距离传输,异步较好 近距离传输,同步效率高 同步RAM:在Memory Controller与内存之间给出了时钟同步信号CLK,这样在每次RAS给出后…
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Python/PTA--第2章 分段计算居民水费 (10分)

第2章-13 分段计算居民水费 (10分) 为鼓励居民节约用水,自来水公司采取按用水量阶梯式计价的办法,居民应交水费y(元)与月用水量x(吨)相关:当x不超过15吨时,y4x/3;超过后…
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面试总结

面试总结 1.面试以项目为开始展开,不断深入,从项目的背景一直介绍到项目用到的技术原理。会不断的问为什么 2.考察底层原理 3.语言表达能力很重要,需要把原理背景说清楚 下面是题目,欢迎大家把想到的答案写在评论区一起讨论 题目&…
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JUC-java.util.concurrent学习(一)

JUC-java.util.concurrent学习&#xff08;一&#xff09; 1、、并发问题 public class SelaPhone {public static void main(String[] args) {Phone phonenew Phone();new Thread(()->{for (int i 0; i < 25; i) {phone.sela();}}).start();new Thread(()->{for (…
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FPGA之触摸按键控制LED灯实验

一、背景介绍 简介&#xff1a;触摸按键在稳定性、使用寿命、抗干扰能力等方面都优于传统的机械按键&#xff0c;被广泛应用于遥控器&#xff0c;便携式电子设备&#xff0c;楼道开关和各种智能控制等方面。分类 电阻式触摸按键&#xff1a;是由多块导电薄膜按照按键的位置印制…
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[计算机图形学]光栅化算法:DDA和Bresenham算法

文章目录一、DDA二、Bresenham三、绘制图形1. 绘制直线2. 绘制圆3. 绘制椭圆一、DDA DDA算法是最简单的直线绘制算法。主要思想是利用直线的斜截式&#xff1a;ykxbykxbykxb 对于一条直线的绘制&#xff0c;往往会给定两个端点&#xff1a;PA(0,0)P_A (0,0)PA​(0,0)和PB(60…
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BMN(Boundary-Matching Network)论文翻译

本文基本采用Copytranslator翻译&#xff0c;仅作个人学习之用 目录BMN: Boundary-Matching Network for Temporal Action Proposal GenerationAbstract1.Introduction2. Related WorkAction RecognitionCorrelation MatchingTemporal Action Proposal Generation3 Our Approac…
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shell学习笔记

shell 1.shell命令使用户用来操作linux硬件的语言&#xff0c;命令通过解析器解析操作linux内核&#xff0c;进而操作linux硬件&#xff0c;类似于windows的dos命令 2.shell解析器 [rootVM-0-2-centos /]# cat /etc/shells /bin/sh 最早使用的 /bin/bash 默认的&#xff0c;…
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Keil软硬件仿真相关设置

目录 1、选择软件仿真 2、选择硬件在线调试 3、选择启动相关 4、Restore Debug Session Settings &#xff0c;复位调试会话设置 5、DLL文件 6、管理组件描述文件 1、选择软件仿真 Keil有很强大的软件仿真功能&#xff0c;通过软件仿真可以发现很多将要出现的问题&#…
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数据通信与网络有这一篇就够了(网络模型篇)

网络模型 一&#xff0c;OSI参考模型 OSI 模型提供了一个用来进行网络系统设计的层次化框架。它由 个相互独立但又有互相关联的层次组成&#xff0c;每一层都定义了通过网络传递信息的一部分功能。深刻理解OSI模型的基本概念是探索数据通信领域知识的一个坚实基础。 层次化体…