Java面向对象进阶

本章讲解分为:

1、成员变量

2、this关键字

3、隐藏和封装

4、static关键字

1、成员变量

在Java中,变量可以分为成员变量局部变量。

1.成员变量:是在类范围内定义的变量

2.局部变量:是在方法中定义的变量

Java中的成员变量分为类属性实例属性,定义属性时没有static修饰符修饰的就是实例属性。

类属性从类被加载开始存在,直到系统完全销毁该类,类属性的作用域与该类的生命周期相同。

实例属性则从类的实例被创建起开始存在,直到系统销毁该实例,实例属性的作用域与其对应的实例的生命周期相同。

成员变量的声明要给出变量名,变量类型以及其他特性,其语法如下:

[ <修饰符> ]  [ static ] [ final ] < 变量类型 >< 变量名 >

1.static:表示一个类的成员变量,即静态成员变量。

2.final:表示一个常量。

示例:测试英雄对象中成员属性的赋值和引用

public class Hero {
	String name;//英雄名字
	int  age;//英雄年龄
 
	public static void main(String[] args){
		//创建英雄对象hero1
		zsz hero1 = new zsz();
		hero1.name="德鲁伊";  //为hero1的实例属性name赋值
		hero1.age=45;					
		//创建英雄对象hero2
		zsz hero2 = new zsz();
		System.out.println("英雄hero1的名字:"+hero1.name
			+"\t"+"年龄:"+hero1.age);
		System.out.println("英雄hero2的名字:"+hero2.name
			+"\t"+"年龄:"+hero2.age);	

	}
}

2、this关键字

this关键字总是指向调用该方法的对象。

this关键字最大的作用就是让类中的一个方法访问该类中的另一个方法或实例成员变量。

this可以代表任何对象,当this出现在某个方法体中时,其所代表的对象是不确定的,但其类型是确定的,其所代表的对象只能是当前类,只有当该方法被调用时,它所代表的对象才被确定下来,谁在调用该方法,this就代表谁。

解决实际变量与局部变量同名的问题:

大多数情况下,在方法中访问类中的实例成员变量无须使用this前缀,如果方法中的一个局部变量和实例变量同名,但程序又需要在该方法中访问该实例变量,则必须使用this前缀。

3、隐藏和封装

封装是面向对象的三大特征之一,它指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,1而是通过该类所提供的方法实现对内部信息的操作和访问。

封装是面向对象编程语言对客观世界的模拟客观世界里, 对象的状态信息都是被隐藏在对象内部外界无法直接操作和修改。

如人的年龄属性只能随岁月的流逝而增加,通常不能随意修改人年龄。

对一个类或对象实现良好的封装,可以实现以下目的:

1、隐藏类的实现细节

2、让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据, 从而可以在该方法里加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问

3、可进行数据检查, 从而有利于保证对象信息的完整性

4、便于修改,提高代码的可维护性。

实现良好的封装,需要从以下两个方面考虑:

1、隐藏对象的属性和现实细节,不允许外部直接访问

2、暴露出方法,让方法控制对这些属性进行安全的访问和操作

使用访问控制符

访问修饰符

同一个类中

同一个包中

子类中

所有类中

private

default

protected

public

访问控制符用于控制一个类的成员是否可以被其他类访问。对于局部变量而言,其作用域就是其所在的方法,因此不可能被其他类访问,因此不能使用访问控制符修饰。

4、static关键字

Java类的运行包括类加载和实例化两个阶段,当一个类被加载至JVM中,静态成员会被初始化,被static修饰的成员为静态成员,静态成员包括静态代码块、静态属性和静态方法。静态成员不属于某个对象,仅属于静态成员所在的类。

1、静态成员变量

类的成员变量包含静态变量(也称为类变量)和实例变量。静态成员变量是被static关键字修饰的成员变量,静态成员变量属于其所在类,被类中的所有实例共享,静态成员变量可通过类直接访问,也可以通过类的实例访问。

静态变量和实例变量的区别:

1、静态变量共享一块内存空间,在类加载的过程中完成静态变量的内存分配即初始化,可以使用类直接访问静态成员变量。

2、每创建一个实例,都会在堆内存中为其创建一块内存空间,每一个实例都含有一个属于自身的实例属性。

注意:

静态成员变量仅初始化一次,所有的实例都可以访问此静态成员变量,可直接通过类名访问。

2、静态方法

被static修饰的方法称为静态方法。

静态方法也可通过类名直接访问。在使用静态方法时需要注意,静态方法中不能访问非静态的成员,如实例属性、实例方法。

静态方法通常作为工具方法,不会因为实例的不同而影响方法最终的执行效果。

 

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